「ブシロードが新日本プロレスを子会社化」というニュースを見て、プロレスをカードゲームするとしたらどうなるか考えてみた。
プロレスで一番盛り上がるのはカウント3の攻防なんで、そこをゲーム化しないとつまらない。イメージ的に、山札の一番上からカードを1枚ずつめくって、3枚アウトだったらピンフォール、ってのがぴったりかな、と考え、面白そうなのでちょっとTwitterでつぶやいてみた。
というか、プロレスのカードゲームを考えてみたくなった。フォールの体勢に入ったら、山札を上から3枚めくりながらカウント取ってピンフォール判定するの。どう? :)
そしたらまあTLが盛り上がること盛り上がること。で、せっかくなのでシステムをもう少し考えてみた。
- 各プレイヤーは自分のレスラーカード1枚と山札を持つ。レスラーは底力3点を持ち、これはカードの向きで管理する(Nightfallの体力風)。
- 技を仕掛ける方法は未定。原則、最初から大技は打てないか打っても回避されやすくする。自分の底力と絡めるか?
- 技にはダメージ数と威力レベルがある。ダメージ数を一定与えると、ピンフォール/ギブアップ(PG)判定に進める。
- PG判定を受ける方は、自分の山札を上から1枚ずつめくっていく。各カードにはカウントとキックアウトのシンボルがあり、3枚続けてカウントをめくると負け。途中でキックアウトが出るとセーフ。
- PG判定中、3枚目のカードをめくる前に、手札から一定の枚数のカードを捨てることで、自動的にキックアウトにできる。捨てる枚数は、相手の仕掛けた最後の技の威力から、自分の残り底力を引いた枚数。この場合、自分の底力を1つ減らす。いわゆる「カウント2.9」返し。
- 山札が切れたら捨て札をシャッフルして再利用する。このとき、キックアウトシンボルの枚数を一定枚抜いてからシャッフルする。
あれ、なんかゲームになりそうじゃね? :)




